Estrarre fotogrammi da un video
Spesso di un video serve solo un punto preciso, non la striscia continua. Questo strumento serve a estrarre fotogrammi da un video: salva quel punto come immagine PNG, JPEG o WebP, oppure un intero intervallo come ZIP di fotogrammi JPEG numerati. Una cosa va detta subito: l'indirizzo della pagina termina in video-to-gif, ma lo strumento non crea GIF animate. Gli ZIP si possono caricare in un editor di GIF.
Cosa succede ai fotogrammi nello ZIP
Un singolo scatto usa la risoluzione piena del video, quindi un fotogramma 4K in PNG può pesare diversi megabyte. Nello ZIP le regole cambiano: sempre JPEG con qualità 0,9, scalati alla larghezza scelta, con l'altezza che segue le proporzioni. Se il video è più stretto della tua scelta, le immagini vengono ingrandite, ma non diventano più nitide.
Dal file all'immagine in cinque passi
- Trascina un video nell'area di caricamento oppure premi Seleziona video. L'editor si apre quando il browser ha letto l'intestazione del file.
- Sposta il cursore della timeline sul momento che ti serve. Con -1 fotogramma e +1 fotogramma ti muovi a passi di 0,04 secondi.
- Per una sola immagine premi Salva come PNG, Salva come JPEG o Salva come WebP.
- Per una sequenza inserisci il tempo di inizio e di fine in secondi. Scegli 5, 10, 15 o 20 FPS e una larghezza di 320, 480, 640 o 800 px.
- Premi Esporta tutti i fotogrammi come archivio ZIP. Una barra mostra l'avanzamento e il download parte dopo l'ultimo fotogramma.
Un secondo giusto vale più di un file da 40 MB
Hai registrato lo schermo per mostrare un errore, ma il file non entra nell'allegato del ticket. Un PNG del secondo giusto di solito basta. Per la copertina di un video tuo scorri fino al punto in cui nessuno ha gli occhi chiusi e salvi in JPEG. Dieci secondi a 10 FPS producono 100 file, da frame_0001.jpg a frame_0100.jpg, da portare in un generatore di GIF, in uno strumento per sprite sheet o in un provino a contatto.
Conteggio, memoria e codec
Il numero di fotogrammi è la durata per gli FPS, arrotondato per difetto. Oltre 200 lo strumento chiede conferma. Tutti i fotogrammi restano in memoria finché lo ZIP non è pronto, per cui un intervallo molto lungo può fallire su un dispositivo debole. I pulsanti di passo spostano di 0,04 s, cioè 25 fotogrammi al secondo: con filmati a 30 o 60 FPS un passo può saltarne uno. Se il browser non sa decodificare il codec, l'editor non compare. L'audio non viene gestito e il video non viene tagliato né convertito.
Il video si apre dal tuo disco e si riproduce in un elemento video locale. I fotogrammi sono disegnati su un canvas e anche lo ZIP nasce nella pagina. Premere un pulsante non invia richieste, come mostra il pannello Rete degli strumenti per sviluppatori. Gli appunti non vengono usati.