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Compressore di immagini e pipeline batch

Comprimi, riduci, ritaglia e converti singole immagini, intere cartelle o centinaia di file in una pipeline batch configurabile.

Trascina o scegli un file; le impostazioni cambiano subito il risultato.

I tuoi file e dati non lasciano mai il browser: non viene caricato nulla.

⚡ Modelli rapidi (Preset):

🛠️ Configura pipeline batch e job

1 Ritaglia (Crop)
2 Ridimensiona e risoluzione (Resize)
3 Formato e compressione
4 Nomi dei file e numerazione
Anteprima 1° nome:
image_thumbnail_01.webp

📂 Aggiungi file e cartelle

Trascina qui i file o un'intera cartella
Supporta un numero qualsiasi di immagini (JPG, PNG, WebP, AVIF, BMP, GIF, SVG)

Le foto scattate con il telefono pesano troppo per un sito, e rinominarle una per una è un lavoro lungo. Qui puoi comprimere immagini in blocco: ogni file passa da un massimo di quattro passaggi (ritaglio, ridimensionamento, conversione, nome) e i risultati si scaricano singoli o in un solo ZIP.

Dove finiscono le foto

Restano nella scheda. Il browser legge ogni file, lo ridisegna su un canvas e lo codifica lì. Premere Elabora tutto non invia nessuna richiesta. Download singoli e ZIP nascono in memoria. Gli appunti non vengono usati.

Comprimere immagini in blocco, passo per passo

  1. Scegli un'impostazione pronta oppure regola a mano le quattro schede, ognuna con il proprio interruttore. All'apertura della pagina sono tutte attive, con ritaglio 500×500 e ridimensionamento 100×100: spegni Ritaglia e Ridimensiona se vuoi solo file più leggeri.
  2. Trascina i file o un'intera cartella nell'area di caricamento. Anche i pulsanti Scegli più file e Scegli un'intera cartella fanno lo stesso. Le sottocartelle vengono lette.
  3. Scegli formato e qualità. Il campo del modello di nome mostra un'anteprima.
  4. Premi Elabora tutto. I file procedono uno dopo l'altro, con una barra di avanzamento.
  5. Guarda la colonna del peso. Scarica un file con l'icona della sua riga, oppure tutto con Scarica come ZIP.

Le cinque impostazioni pronte

  • Miniature: ritaglio 500×500, scala 100×100, WebP all'80.
  • Ottimizzazione web: lato maggiore al massimo 1920 px, WebP all'80, nessun ritaglio.
  • Social 1:1 ritaglia 1080×1080 dal centro e salva JPEG all'85.
  • Massimo risparmio: scala al 75 %, WebP al 65.
  • Quasi senza perdita: stesse dimensioni, WebP al 90.

Ritaglio e ridimensionamento: cosa taglia e cosa deforma

Il ritaglio usa un riquadro fisso di pixel e non scala mai. Con 16:9 il riquadro è 1920×1080, quindi una foto 4000×3000 perde gran parte dell'area se non la riduci prima. L'ancora (centro, alto, basso, sinistra, destra) decide quale parte resta.

Nel ridimensionamento la modalità esatta deforma l'immagine su entrambi i valori. Il limite massimo non ingrandisce mai. La percentuale va dal 10 al 200.

Un PNG più pesante dell'originale

La qualità va da 5 a 100. Il PNG la ignora, quindi una foto salvata come PNG può pesare più del JPEG di partenza, e la riga mostra allora un segno più in ambra. Entrano JPG, PNG, WebP, AVIF, BMP, GIF e SVG, escono solo WebP, JPEG e PNG. Una GIF mantiene il primo fotogramma, un SVG diventa un'immagine di pixel. Con il JPEG le zone trasparenti prendono il colore di sfondo scelto, bianco di default. I dati EXIF non vengono scritti. Se spegni la scheda del formato, ogni risultato conserva il tipo del file originale quando il browser sa scriverlo (JPEG, PNG o WebP). Altre origini, come GIF o SVG, escono come PNG. Il nome del file termina sempre con l'estensione del tipo reale. Se il browser non sa scrivere il formato scelto, salva PNG, chiama il file .png e mostra un avviso.

Segnaposto per i nomi e uno ZIP senza cartelle

Il modello accetta {name}, {index}, {w}, {h} e i contatori {01}, {001} e {0001}. Con holiday_{001} e indice iniziale 40 ottieni holiday_040, holiday_041 e così via. Lo ZIP non ha cartelle: due file di cartelle diverse possono avere lo stesso nome finale se il modello non contiene un contatore. Un file che il browser non riesce a gestire mostra un badge di errore nella sua riga.

Domande frequenti (FAQ)

Sì. Lo strumento codifica le immagini con un canvas dentro il tuo browser e i dati delle immagini non lasciano il computer.