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Zufallsgenerator, Würfel & Münzwurf

Wähle einen Gewinner aus einer Liste, mische Namen, würfle von W4 bis W100, wirf Münzen oder ziehe Zufallszahlen. Faire Ergebnisse aus dem Zufallsgenerator des Browsers.

Werte eingeben; das Ergebnis wird sofort berechnet. Beispielwerte sind vorausgefüllt: Feld anklicken und lostippen ersetzt sie.

Deine Dateien und Eingaben verlassen nie deinen Browser – es wird nichts hochgeladen.

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Würfel

Münzwurf

Zufallszahl

Die Zahlen stammen aus dem Zufallsgenerator deines Browsers (crypto.getRandomValues), ohne Bevorzugung kleiner Werte. Nichts wird irgendwohin gesendet.

Vier Wege, es dem Zufall zu überlassen

Wer fängt an, wer bekommt den Preis, welches Restaurant heute Abend. Diese Seite entscheidet auf vier Arten: Sie wählt Einträge aus einer Liste, die du eintippst, würfelt beliebig viele Würfel, wirft Münzen und zieht ganze Zahlen aus einem Bereich. Alles nutzt den Zufallsgenerator, der in deinem Browser steckt, dieselbe Quelle wie bei Passwörtern.

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  1. Tippe einen Eintrag pro Zeile. Leere Zeilen werden übersprungen.
  2. Lege fest, wie viele Einträge gewählt werden. Bei 1 gibt es einen einzelnen Gewinner.
  3. Hake Dasselbe Ergebnis mehrfach erlauben nur an, wenn Wiederholungen in Ordnung sind, etwa beim Ziehen mit Zurücklegen.
  4. Drücke Auswählen. Jeder Eintrag kommt höchstens einmal vor, drei Gewinner sind also drei verschiedene Personen.
  5. Mit Alle mischen erhältst du stattdessen die ganze Liste in zufälliger Reihenfolge, zum Beispiel als Redereihenfolge.

Würfel, Münzen und Zahlen

  • Würfel: bis zu 100 Würfel mit 4, 6, 8, 10, 12, 20 oder 100 Seiten. Bei mehr als einem Würfel siehst du jeden Wurf und die Summe.
  • Münzen: eine Münze oder bis zu 1.000 mit der Zahl von Kopf und Zahl. Eine kurze Serie wird Wurf für Wurf angezeigt.
  • Zahlen: ganze Zahlen von einem Minimum bis zu einem Maximum, beide eingeschlossen, einmalig oder mit Wiederholungen, wie bei einer Lotterie.

Warum das Ergebnis fair ist

Eine verbreitete Abkürzung nimmt eine Zufallszahl und bildet den Rest einer Division, wodurch manche Werte etwas wahrscheinlicher werden als andere. Dieses Tool verwirft die Werte, die diese Verzerrung auslösen würden, sodass jeder Eintrag, jede Seite und jede Zahl exakt dieselbe Chance hat. Listen werden mit dem Fisher-Yates-Verfahren gemischt, bei dem jede Reihenfolge gleich wahrscheinlich ist.

Grenzen, die du kennen solltest

Eine Auswahl auf dem Bildschirm ist keine überprüfbare Ziehung: Niemand sonst kann sie kontrollieren, und sie wird nicht gespeichert. Für eine öffentliche Verlosung nimmst du den Bildschirm auf oder nutzt ein Verfahren, das die Teilnehmer beobachten können. Nichts, was du tippst, wird an einen Server gesendet.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Tippe die Namen, einen pro Zeile, und drücke Auswählen. Stelle ein, wie viele du brauchst. Jeder Name kommt höchstens einmal vor, solange du keine Wiederholungen erlaubst.